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Mostrando entradas con la etiqueta PlayStation 3. Mostrar todas las entradas
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miércoles, 28 de diciembre de 2016

Reseña - Shadow of the Colossus

Aprovechando que ya esta terminado diciembre, y pues no escribo desde hace un chingo pues, porque no? Hagamos reseñas de algunos de los juegos que me termine este año, así que va!.

Reseña - Shadow of the Colossus
Ya hace varios años que venia siguiéndole la cola a este juego, y fue sino a este el año pasado que tuve la oportunidad de probarlo (en un pinchi emulador), y Deus valla que me anime a principios de este año a jugarlo completo, pero me compre una PlayStation 2, ehhh porque, soy pobre ;-;... Y bueno pude jugar mas cómodo, ahora vamos al primer punto que creo que es importante destacar.

El rendimiento:
Shadow of the Colossus va iba muy mal de fps en la PlayStation 2, esto porque el juego para su tiempo le quedaba grade al catalogo de la consola, no afectaba la experiencia, pero si valla que se nota que la PlayStation 2 tenia problemas para procesar el juego a la perfección, esto se resolvió hace 5 años en la versión remasterizada para PlayStation 3 que viene incluida con ICO, por lo que si quieres es ver a los enormes colosos a 30 fps estables y con texturas en HD, pues te recomiendo la versión de PlayStation 3, que va mejor en fps y ademas incluye a ICO en el mismo pack (otro juego de la misma compañía).

Graficos.
Shadow of the Colossus es un juego del 2005, y debo decir que para el año y la consola para la que salio el juego, gráficamente era simplemente excelente, a pesar de que este era uno de los puntos por los que el juego iba muy mal de fps.
El apartado artístico del videojuego es una obra de arte, todos los diseños de los 16 colosos son un deleite de ver, así como el mundo que se creo para el transcurso de esta aventura.

La Historia.
Hablando de la historia, pues me abstendré de revelar spoilers, porque la verdad, me parece que esta es una experiencia que todos deberían descubrir y jugar por si mismos, pero así en cuentas resumidas, somos un chico que lleva una misteriosa chica en su caballo, hacia un misterioso templo, donde una deidad, le dice que para poder revivirla, debe derrotar a 16 colosos que hay repartidos en todo el mapa del que disponemos. Es así como se pone en marcha esta aventura.

Banda sonora.
..., sin palabras, esta es de las mejores bandas sonoras que he oído alguna vez en un videojuego, una orquesta de proporciones épicas, cuidada hasta el mas mínimo detalle, nada mas que decir.

Jugabilidad
En la jugabilidad, pues es como un típico videojuego de rol en tercera persona, tenemos armas como un arco con flechas y una espada con la capacidad de mostrarnos el camino por el que debemos ir para encontrar a los colosos, y por supuesto, nuestro caballo Agro que sera nuestro medio de transporte por el cual nos desplazaremos en el lugar e incluso nos sera de utilidad en algunas de las batallas contra los colosos.

Un punto en contra que sufre el videojuego así como otros del mismo genero, es la cámara, pues en varias ocasiones es algo molesta de manejar, sobre todo en las batallas contra los colosos, y digamos que los bajones de frames hacían la hacían mas molesta de lo que es, pero bueno, la podría describir como un detalle menor.
Ahora bien algo importante que deben saber sobre el videojuego, es que no hay enemigos, o bueno, no ademas de los colosos, pues el mapa es completamente desierto y no hay mas combate fuera de las batallas contra los colosos, a excepción de unas pequeñas lagartijas inofensivas que nos iremos encontrando en el camino las cuales podemos matar y recolectar su cola, ahora bien, esto que les acabo de mencionar no sirve para nada :), jajajaja así como lo oyen, me pareció un simpático detalle minúsculo del juego, así que... matarías a estos pequeños animales que están regados en el camino, aun cuando no consigues nada haciéndolo?

No considero algo malo que no hayan enemigos en el mapa o que exploremos una zona que esta desierta, pues, considero que lo que estamos jugando no es solamente un videojuego, sino mas bien una experiencia y una experiencia debe sentirse autentica, este detalle es el que considero cumple ese requisito, pues si el juego se pareciera al resto de los mismos del genero, dejaría de sentirse autentico.
Por lo que si no hay enemigos, las batallas contra los colosos deberían ser demasiado épicas no?, la respuesta es que si, ademas de ser completamente épicas, son de muy larga duración, donde te tendrás que pensar mucho dos cosas, como subirte al coloso y como lo derrotaras, estos dos factores se complementan entre si, pues para poder derrotar a los colosos vas a tener que desplazarte por ellos y encontrar su punto débil que deberás golpear únicamente con tu espada, son batallas en las que estarás mínimo 45 minutos concentrado, pensando, como mato a este enorme monstruo.
Me gusta esa sensación del juego, el sentirte pequeño, esa sensación de David y Goliat, donde la inteligencia le gana a la fuerza, pues eres un pobre y pequeño ser contra un enorme monstruo que las tiene todas para aplastarte, pero como seas buscaras la forma de derrotarlo usando la inteligencia y estrategia, para poder sentir esa sensación de victoria cuando finalmente logras encontrar su punto débil y logras derribarlo contigo encima de el.

La dificultad del juego es media diría yo, pues te tomara bastante tiempo descubrir como derrotar cada uno de los colosos, pero aun así existe el modo difícil que desbloqueas una vez que te terminas el juego, ademas de que puedes re-visitar las zonas donde se encontraban los colosos que ya derrotaste donde puedes volver a luchar con ellos con una dificultad mas elevada, completar el juego en el resto de modos mas difíciles te compensa con items especiales que solo puedes desbloquear derrotando a los colosos en estas dificultades, las cuales por cierto aun no pruebo, así que no podría hablarles mucho acerca de estos items,

Concluyendo, Shadow of the Colossus es mas que un videojuego, es una obra de arte digna de ser jugada, con una duracion bastante larga (16 colosos) donde te tendras que pensar mucho como resolver cada uno de los 16 retos que se te impondrán, si tienes una PlayStation 2, pues no dudes en conseguir este imprescindible titulo para tu colección, si lo quieres de una manera mas accesible, pues pillate la versión remasterizada de PlayStation 3 que ademas incluye a ICO en un mismo pack, ademas de que estará 30 fps estables y se vera ligeramente mejor.

Vamos a calificar a este juego con:
5 bombas lo que hace una explosión!!!!!
(Significa que el juego es excelente xddd)

jueves, 25 de julio de 2013

Assassins Creed IV Black Flag, nuevos detalles!

 Hola, esta vez vengo muy feliz, porque ubisoft, nos ha rebelado todo lo que tenemos que saber sobre Assassins Creed Black Flag, con un nuevo trailer, un analisis, que nos dan, lastimosamente en ingles, pero subtitulado, y un gameplay, hecho por los mismos de Assassins Creed Manio.

Esta vez tendremos mucho en cuenta al personaje, quien sera Edward Kenway, el abuelo de Connor Kenway, quien tiene un padre templario, así es, Edward de alguna manera, que habrá hecho tan mal para tener un hijo templario?    

Primeramente vean el nuevo trailer, que ahora mejoro la calidad, y ya no se ve repulsado a la critica como el anterior:


Bueno esta claro, el porque piratas del caribe tuvo éxito, así mismo pasara con este juego.

Análisis de gameplays:


Gameplay:

                                         

Y bueno, ya solo nos queda esperar, recuerden que saldrá en las consolas PS3, Xbox 360, Wii U, PS4, Xbox One y Pc, y si son de los que les gustan los bonus, pues bueno no duden en Pre-Ordenarlo.

miércoles, 24 de julio de 2013

Playstation All-stars - Battle Royale

 Realmente un gran juego de lucha y primer juego de Sony en tener un encuentro de personajes de la empresa para luchar entre si.

El juego se le podría ver como una copia a nuestro insuperable Super Smash Bros, pero al jugarlo te darás cuenta de que es un juego completamente diferente.


Daré un pequeño análisis del juego, porque cuando lo lo jugué por primera vez, quede realmente pasmado, al tocar semejante belleza.


Primero verán el trailer de hace un año, que de entrada es una belleza:




En los dos trailers, podemos apreciar una completa originalidad, sin meter ideas que es una copia Super Smash Bros, con solo verlo pensamos que realmente es un proyecto original, aunque sea una copia.


Quitemos esta idea de nuestra cabeza, no se parece a Smash.
Una de las razones de las porque a los fanboys no les gusta este juego, es porque creen que Super Smash Bros es el unico y primer juego que tuvo la creatividad de unir personajes entre si, pues no solo porque a otra empresa se le ocurra la misma idea, significa que vaya a ser un plagio a nuestro Smash Bros, No, Playstation All-stars - Battle Royale, no se parece en nada a Smash Bros.

Playstaion All-Stars Battle Royale, me parece una obra totalmente original, no copia nada en otras franquicias, solo por el simple hecho de tener a varios personajes luchando entre si en un escenario, de los mismos personajes, hasta que quede un ganador, NO.

Este juego es original, y quiten la idea de su cabeza de que es solo una copia al Smash Bros.


Ahora les comentare sobre como es el jugo, seré breve y no diré mucho para que se animen a jugarlo:

El Sistema de Juego:
El sistema de juego de Battle Royale, no se parece en nada al de Smash Bros, como dije, EN NADA, de primera siempre estaremos luchando con otros personajes en un escenario, pero, para eliminar a nuestro rival no tendremos el típico damatch de Smash Bros, si no que ahora para eliminar a nuestro oponente, tendremos que subir a 3 niveles, robando poder a nuestro oponente, es decir, cuando subamos de nivel nos volveremos muy malotes con un aspecto poderoso y azul, robando bolas de energía a nuestro enemigo, golpeándole muy duro y haciendo técnicas especiales de robo, y haciendo un especial muy poderoso, una vez que estés en nivel 1, 2 o 3, ya puedes realizar el especial, y sacarle de la dimensión, si das en el blanco.

Los escenarios:
Quizás si nunca han jugado el juego crean que los escenarios de Battle Royal están basados en los juegos de los personajes, en parte si, pero no, los escenarios son algo muy peculiar en este juego, no son como Smash Bros que un escenario esta basado en un juego en especifico, aquí no.

Aquí los escenarios, están completamente combinados, es decir, podremos ver un escenario de Uncharted, combinado con Little Big Planet.

Y bueno así tambien hay personajes fuertes:
    
  

Y tambien hay grandes tramposos que te chingaran la vida, y te la harán imposible:
                                              

Y bueno concluyo con un gameplay, miren:

jueves, 6 de junio de 2013

Heavy Rain un clásico perfecto

Heavy Rain es un clásico que ningún usuario de Sony debería perderse, es uno de los mejores juegos de la PS3, que tuvo una buena acojida por los jugadores, por su excelente historia, guion, y su modo de juego, el videojuego relata la historia de 4 detectives secretos, que tratan de atrapar a un asesino que de aquí viene la trama, La trama gira alrededor del Asesino del Origami, un hombre que tiene aterrorizado a todo el país, ya que ha matado a 8 niños en tres años, y que es perseguido por la prensa día y noche. Pese al constante trabajo que le dedica a su caso el departamento de policía local, se ha de sumar el FBI, ya que no hay pistas ni testigos de sus hechos, y todo está envuelto en un extraño halo de "misterio" y "oscuridad".
El modus operandi del Asesino del Origami es siempre el mismo: rapta a niños de 9 a 13 años a plena luz del sol y siempre sin testigos ni pruebas, la víctima permanece desaparecida varios días y, entre el tercer y el quinto día, su cuerpo aparece sin vida en un descampado con una figura de origami en su mano, una orquídea en el pecho y la cara cubierta de barro. Todas las víctimas mueren ahogadas en agua de lluvia.

El sistema de juego es muy diferente a los demás videojuegos de acción real, pareciera como si enserio estuviéramos viendo una película, ya que combinaba los sistemas de un videojuego con el cine.

Una de los protagonistas es Madison Paige, es periodista y vive en el centro de la ciudad. Sufre constantes problemas de insomnio y aparentemente no tiene ninguna conexión con el Asesino del Origami, aunque pronto se verá involucrada en esta oscura trama. Fue usada la modelo inglesa Jacqui Ainsley para la captura de movimientos.

El juego es impresionante, de suspenso, y claro para un publico mas maduro, es 100% recomendable, por su buena historia, gráficos y su modo de juego.

Por lo tanto le daremos un: 9.5, muy buen juego.

domingo, 19 de mayo de 2013

Rockstar confirma que no habra GTA V para consolas de nueva generación

 Como sabemos la empresa confeso que no habrá GTA V por el momento para consolas de nueva generación  de lo que estamos hablando de PlayStation 4 y Xbox 720 Infinity, pero la empresa tenia su buena teoría explicación.

Se sabe que GTA V tuvo un pequeño retraso por lo que se cambio la fecha de lanzamiento, al 17 de septiembre de este año, para consolas PS3 y Xbox 360, y sabemos que no veremos PS4 ni Xbox 720 en ese momento, por lo que el PS4, lo veremos hasta final de este año, y el Xbox 720, ni siquiera a tenido presentación por lo que se espera para el siguiente año, y obviamente hay prioridades, los gráficos de la PS4  serán mucho mas superiores a los del PS3, lo que igual se espera con el Xbox 720 comparado al Xbox 360, por lo que tendrían que desarrollar el juego con las compatibilidades de las consolas de nueva generación, y  esto significaría cambiar una fecha forzosamente, a lo que seria un retraso mas, y esto no seria bueno para Rockstar.

Si esto sucediere definitivamente la fecha de lanzamiento tiene que cambiar, Rockstar tiene sus razones, sabemos que no hay duda de que los que están en la PS3, la mayoría migrara a PS4, al igual que los del Xbox 360 a 720, y obviamente solo quedaran unos pocos que quedaran en la generación actual, por lo que si Rockstar decide hacer una versión para la generación actual y otra para la nueva generación  obviamente con detalles aceptables para la nueva generación, las ventas de la versión de PS3 y Xbox 360 disminución bastante y habrá mas ventas de las versiones de la nueva generación, y obviamente cuando la mayor parte de la comunidad de PS3 y Xbox 360, migre a la nueva generación, el servio multijugador podría quedar vació.

En conclusión, ojala podemos ver alguna vez, "GTA V se confirma para PS3 y Xbox 720", solo nos falta paciencia porque sabemos que no sera fácil esta decisión que podría tomar Rockstar.



Pero y saben pueden ir Pre-Ordenándolo ya desde aquí los que tienen PS3 o Xbox 360.

lunes, 8 de abril de 2013

SAMP y Call of Duty Black Ops 2

 Hola, hoy vengo con una entrada, sobre:

                                           Los juegos online

Los juegos online, son los casi mas divertidos, son los que mas aprovechamos a disfrutar, como por ejemplo un juego Online, que aprovecho y sigue aprovechando su servicio online es el Halo Custom Edition (CE), un juego que a pesar de ser algo viejo, siguen conectándose millones de personas a este juego, MILLONES.
                                         

Un muy buen juego, pero en estos dos años, hay dos años (2012 y 2013), hubieron dos en particular que vi bastante gente conectada, mas que en el Halo, Vamos a empezar con el año 2012:

SAMP
San Andreas Multiplayer (también conocido como SA-MP o SA:MP) es una modificación para el videojuego Grand Theft Auto: San Andreas. Esta modificación permite una modalidad multijugador con múltiples servidores los cuales hacen uso del lenguaje PAWN para la creación de scripts que controlan el modo de juego


El proyecto inició con la codificación de un módulo SCM para Grand Theft Auto: Vice City, el cual fue cancelado meses después de su proyecto (aún se puede encontrar la beta del módulo en la red). Después de la salida de San Andreas, los scripters se pusieron a trabajar, en base al código SCM de Vice City. La primera prueba oficial no fue exitosa, y decidieron cambiar el código general a un scriptPawn. Finalmente, a finales del 2005, el mod fue lanzado en su versión 0.1b.
Esta versión presentaba algunos errores y limitaciones, además de muchoscheaters que molestaban en los servidores. Algunos errores correspondían al clima, y otros a la forma de disparar. No había francotiradores y las granadas bloqueaban el juego. Así, unos dos o tres meses después se lanzó la versión 0.2, muy bien acogida por los jugadores.
A mediados de 2007, se reportaron quejas de que los tanques de guerra Rhino producían errores en el juego. Además los sistemas de los cheaters habían sido mejorados, así que el código se modificó y se lanzó la versión 0.2.2. Finalmente, el sistemaanticheater creado por SA-MP dejó de funcionar en la versión 0.2.2 R3 ya que producía algunos errores al ejecutar un servidor.

Ya vieron.

CALL OF DUTY®: BLACK OPS 2

BlackOps2Logo.svg

MULTIPLAYER   



Arraigado en un futuro cercano ficción, Call of Duty ®: Negro Ops 2 multijugador presentará a los jugadores algunos de los más de vanguardia armamento y equipo que el año 2025 se tienen que ofrecer.

Negro Ops 2 multijugador introduce una re-imaginada Create-A-Class, introduciendo a los jugadores a un nuevo "pick-10" sistema de asignación que permite una combinación de cualquiera de 10 artículos, por lo que casi cualquier cosa es posible. El nuevo sistema de Calificación de recompensas racha jugadores que juegan con el objetivo y ayudar a su equipo a ganar. Campeonato Play, CODcasting y Streaming en vivo se combinan para hacer llamadas de diversión deber de vigilar, proporcionando a los jugadores las herramientas para commentate juegos y transmitir esos juegos en el mundo.

Bueno ya vieron la información adicional de ambos juegos, el Black ops 2 lo mire muy bueno, la verdad es que voy a ajustar para una PS3, para jugar este genial juego. 



viernes, 29 de marzo de 2013

Assassin's Creed IV Black Flag






Bueno hasta ahora la entrega siguiente de esta saga que se estrena el 29 de octubre de probablemente este año.

Es la primera entrega de la sucesión de numero de partes que lleva un sub-nombre, que este seria "Black Flag"


En la trama del juego, sera en un estilo de piratas, y se viajara
en barcos, así como se hizo en Assassin's Creed III, aunque
hasta ahora hay muy poca información de este.

Ojala o podamos tener para finales de este año para probar,
en serio como es.

Bueno hasta ahora solo podemos apreciar imágenes y un trailer, ahora que les muestro las imágenes:
 



Al parecer se puede apreciar una buena calidad en las imágenes  pero no se puede decir lo mismo del trailer como vamos a apreciar ahora en el trailer:

Bueno, aquí podemos ver que el juego sigue en desarrollo, y como podemos ver podríamos sacar varias criticas del juego, la calidad no se ve suficiente, claro es algo que van a tener que mejorar para el momento de la versión final, y también podemos ver que el paisaje no es tan realista como AC3, es algo que van a tener que mejorar, esperamos que se pueda ver en una mejor impresión la versión final.
                               
                                                            El nuevo símbolo de AC4

Bueno el juego se asegura salir para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox Live, Wii U, y PC, aun no hay noticias para el Xbox 720, con el tiempo se sabra mas de esto.