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miércoles, 11 de enero de 2017

Cosas que duelen: Final Fantasy vive de sus fans

Hace ya unos meses que me he estado jugando el Final Fantasy VII y la verdad es que es un juego enorme, no me cabe la idea de que un juego de esta talla halla salido hace ya prácticamente 20 años, no ha habido ningún Final Fantasy mejor que este en mi opinión, ni siquiera el VIII (se le acerca bastante al VII en mi opinión), aunque mucha gente piense lo contrario.

Por este juego concreta-mente no me cabe la duda del porque Final Fantasy antes significaba solo lo mejor, porque así era, de lo mejor de la industria en esos remotos tiempos de la Super Nintendo y la PlayStation. Ahora bien, ¿porque Final Fantasy a sobrevivido en la actualidad si ya no es lo mismo de antes?, creo que esta es la parte que duele, porque creo que en la actualidad Final Fantasy vive de sus fans y sus fans son muchos debido a que obviamente, esta es una de las franquicias mas grandes que han existido y representaba un sello de calidad indudable en todas sus viejas entregas, ahora, a pesar de que Final Fantasy ya no es nada de eso (exceptuando a Final Fantasy XV), los fans de Final Fantasy confiaban en que algún día la franquicia se levantaría de nuevo, y ellos estarían ahí a pesar de los golpes bajos, y fue exactamente lo que paso con el lanzamiento de Final Fantasy XV (aunque no supero las expectativas de Square Enix).

Ahora bien, Final Fantasy XV no vendió tan bien como las anteriores entregas de Final Fantasy que incluso, no eran ni buenos videojuegos en mi opinión, al contrario que Final Fantasy XV, que si lo es.

Esto fue, creo, por la razón que ya había mencionado, que es que Final Fantasy todo este tiempo estuvo viviendo únicamente de sus fans, no se acerco a mas jugadores como lo hicieron juegos como Final Fantasy VI, VII y VIII, y bueno todos estos jugadores compraron los videojuegos con la esperanza de que estos "Final Fantasy" representaran un sello de calidad, cosa que no fueron hasta el lanzamiento del XV, cuando el Final Fantasy XV salio ya había sido casi que tarde porque esta vez si, no todos los fans de Final Fantasy confiaron en que el juego iba a ser bueno, y esa fue la razón por la que al Final Fantasy XV no le fue muy bien hablando de ventas, es mas que lógico y normal, que un videojuego viniendo de una franquicia con tantos golpes bajos seguidos por mucho tiempo fracase en ventas, a pesar de que el videojuego represente el sello de calidad que hace mucho no se veía en la franquicia.

Otro ejemplo de un Final Fantasy que no alcanzo las expectativas de Square fue el Final Fantasy IX, que a pesar de que no fue un mal videojuego ni tampoco vendió mal, si es cierto que era un videojuego dirigido mas hacia los jugadores de antaño de los primeros Final Fantasy ademas de que sus anteriores entregas vendieron muchísimo mas que este, aunque una razón que yo también consideraría es que salio en un periodo donde la PlayStation 2 ya estaba en el mercado y muchos de los fans se reservaron a esperar el siguiente Final Fantasy que saldría para esta consola, el Final Fantasy X.

Final Fantasy X vendió estupendamente bien, la calidad del videojuego se redujo considerablemente con respecto a las entregas anteriores, ademas de que alejo a muchos fans de la franquicia. A pesar de eso el videojuego acerco a otros jugadores, ademas convertir a la saga a una dirigida hacia un publico emo, por así decirlo, a pesar de todo el vieojuego era bueno y muchos fans estuvieron conformes.

Después salio Final Fantasy XI, un videojuego mas o menos alejado del genero, que acerco a otros fans pero de nuevo, alejo a muchos otros que esperaban algo diferente, a pesar de todo, el videojuego seguía siendo bueno en su genero, pero los fans de la saga seguían esperando algo que representase la talla del sello de calidad de la gloriosa época de los 90. Final Fantasy X-2 salio, y si, que como desde aquí la franquicia se fue yendo un poco a la mierda, el juego era muchismo mas inferior que su antecesor, Final Fantasy X, ademas de cumplir el rol de secuela innecesaria y abusar por completo del fan service de la anterior entrega (las waifus con mas tiempo en pantalla), en fin, no era tan malo, pero si que significo un tropiezo para la franquicia, de una forma innecesaria.

Final Fantasy XII siguió los pasos de Final Fantasy X, fue un buen videojuego y estaba a la altura de la décima entrega, otra vez, dirigido mas para un publico emo, pero que resultaba ser mejor que la horrible segunda parte de Final Fantasy X, aunque si como la segunda parte del Final Fantasy X, abusaba del fan service. Paso sin pena ni gloria como videojuego de la franquicia de Final Fantasy, por obvias razones, ademas de que salio a finales de la sexta generación en la PlayStation 2, con la atención de los gamers puesta en las consolas de nueva generación.

Después vinieron muchos spin-offs, continuaciones, pre-cuelas y finalmente la peor de todas las entregas, el Final Fantasy XIII. Que se puede decir de Final Fantasy XIII, de entrada el bajón de calidad en todo sentido con respecto a cualquier entrega anterior de la franquicia, podría decir que es hasta peor que Final Fantasy X-2Final Fantasy XIII trajo una jugabilidad de lo mas lineal a mas no poder ademas de venir a satisfacer aun mas al publico emo al que últimamente iban dirigidos los videojuegos de Final Fantasy, con el asqueroso fan service que hacia parecer que el juego era 90% fan service y 10% videojuego, quizá exagero, pero es la verdad, Final Fantasy XIII mancho enormemente a la franquicia y hasta la hubiera sepultado si Square Enix hubiera seguido actualizándolo, puesto a que ninguna de sus continuaciones fueron buenas.

Final Fantasy XV llevo 10 años de desarrollo, inicialmente era un spin off de Final Fantasy XIII, al final los de Square Enix decidieron que fuera la décimo quinta entrega de la saga, y de paso terminaban de una vez con la aberración de Final Fantasy XIII. Al final se volaron dos pájaros de un solo tiro y creo que fue la mejor decisión; si, tuvieron consecuencias como el desastre en ventas de Final Fantasy XV, que estuvo por bajo de las expectativas de Square Enix, el retraso del mismo por 10 años que al final muchos quizás pensaron que el juego iba a ser una decepción como muchos otros ejemplos de desarrollos eternos que prometen, pero nunca cumplen. Pero bueno, es algo normal, después de muchos errores, esos errores al final tienen consecuencias.

La razón del titulo de este post, es que creo que los que compraron el Final Fantasy XV fueron los fans que quedaban de la franquicia, Final Fantasy XIII y continuaciones fueron éxitos en ventas gracias al fan service que ofrecían al publico emo (que era fanática de tragarse estas cosas), y quizás porque uno que otro fan de la franquicia pensó que alguno de sus episodios seria bueno, que por supuesto ninguno lo fue.

Al final creo que Final Fantasy XV es un resurgir de la franquicia, que a pesar de que no lo he jugado (solamente el Demo jugue), quiero jugarlo, porque gente que es verdaderamente fan de la franquicia de Final Fantasy me ha hablado muy bien de el, me han dicho cosas como que la espera valió la pena, Final Fantasy es chido de nuevo, entre otras cosas, se que el juego no sera mejor que los Final Fantasy VI al IX, pero estoy muy seguro que es mejor que el Final Fantasy X en adelante. 

Actualmente no puedo jugarlo debido a que no tengo ni una PlayStation 4 ni una Xbox One (tampoco es que valla hacerme con una solo por este juego), pero si me han entrado las ganas de jugarlo, cosa que no me dio con ninguna de las anteriores entregas (hablo por supuesto del Final Fantasy XIII y derivaciones).

Para ganarte la confianza de los fans de nuevo, primero limpia el nombre de la franquicia, después de eso vienen las ventas, ojala Square Enix vuelva a traernos otra entrega de Final Fantasy a la altura o mejor que esta y así una vez mas el sello de Final Fantasy signifique lo mejor, y por supuesto que ya no tenga que vivir únicamente de sus fans, sino de jugadores que están buscando buenos videojuegos.


sábado, 7 de enero de 2017

Que nos depara el 2017 para los videojuegos?

El año pasado fue un año con altas y bajas para los videojuegos, si es cierto hubieron muchas cosas buenas, pero también lo es que las cosas malas sonaron mas.

A finales del año pasado ya veníamos haciéndonos una idea de lo que un año como este podría significar para esta industria, tenemos cosas interesantes como la Nintendo Switch y su interesante propuesta y sus exclusivos anunciados hasta ahora, los cuales suenan interesantes la verdad; yo por mi parte espero el gran Zelda Breath of the Wild de todo lo que puede ofrecer Nintendo este año.

Nintendo este año no sera el único en estrenar hardware, una propuesta que yo personalmente veo interesante es la Xbox Scorpio o Project Scorpio de Microsoft, como le digan, no lo se, a pesar de que las especulaciones son bastante claras, como las de que sera muy cara por ejemplo, no rompen mis ilusiones y sueños de saber pronto que rayos es el Proyecto Scorpio; tengo muy claro que es improbable que algún día la tenga, pero nada mas alucino con saber que es, y verla en acción.

Recordemos que Sony el año pasado fue un asco en cuanto a sus "exclusivos" y no me cabe duda que este año sera igual en cuanto a ello por parte de Sony, y no, no digo que The Last Guardian sea un asco, porque estoy seguro que ese es el juego que tienen en mente cuando piensan en exclusivo de Sony del año pasado, porque si, la verdad es el único videojuego al cual se le merece defender como buen exclusivo de la PlayStation 4 que salio el año pasado, y si, probablemente no sea el único buen juego bueno de la PlayStation 4 que salio el año pasado, ahí tenemos el ejemplo de Uncharted 4, pero no es a lo que me refiero. Sony siempre esta alardeando prometiendo cosas a sus usuarios que no tiene, y este año, comenzamos igual, Sony ya nos prometió un montón de "exclusivas" para la PlayStation 4 que probablemente no lleguen a salir este año, estoy casi seguro de que no les importa vender los videojuegos de los que tanto alardean tener, sino mas bien de venderte una consola que de entrada no va a tener los videojuegos por la que te la compraste, simplemente quieren venderte un aparato que por mucho tiempo se servirá como un pisa papeles. Por mi parte lo único que encuentro interesante por parte de Sony es el nuevo God of War, y oh si, este si que estoy seguro que saldrá este año.

Ya en el progreso de lo que ira transcurriendo el año, estoy seguro que iremos descubriendo mas cosas que saldrán, probablemente para antes de que termine el año, sino pues, para el siguiente. A finales del año quizás veamos seguro un anuncio por parte de Sony de una nueva PlayStation. Cosas de PC pues en estos momentos no estoy muy enterado de lo que sucede, pero bueno, espero que este año me vuelva a pegar el vicio de jugar League of Legends.

Y bueno se podría decir este año 2017 suena interesante para la industria de los videojuegos, por mi parte y les recomiendo que hagan lo mismo es permanecer neutrales, pues recordemos que el año pasado también habían muchas buenas propuestas que todos esperaban, y muchas ni llegaron a salir, o simplemente no fueron lo que esperábamos, pero bueno, mantengamos un optimismo neutral y realismo con respecto a la situación actual de la industria, para terminar les recuerdo una frase de mi saga de ciencia ficción favorita: Hope!

lunes, 23 de mayo de 2016

Los 8 peores juegos de marcas

Muy buenas gente, soy MeGaDarioX, este es un tema en el que quiero enfatizar un cierto tipo de juegos que fueron notables por ser un medio para hacer llegar al consumidor productos o servicios, aunque en la mayoría de los casos, estos juegos no tuvieron el éxito que se esperaba.

Para hacérselos más sencillo, lo que trato de decir, es que a veces muchas compañías tratan de hacer llegar a diferentes consumidores su producto, a través de un sin número de formas, como ya estamos viendo el caso del título de este tema, también usaran el entretenimiento electrónico como medio para llamar la atención, no voy a mencionar todos los ejemplos de estos, y es más la mayoría de títulos tienen ya el tiempo suficiente, por lo que solo los jugones más veteranos reconocerán algunos títulos, y bueno quizás pocos tengas la dicha o desdicha de decir “ya ni me acordaba de este juego”, si te interesa el tema, quédate conmigo en este paseo de recuerdos para algunos, y para otros de confusión o como complemento para tu coeficiente jugabilistico para otros.

The California Raisins: The Great escape.
A ver, les confesare que este es el único título de la lista que ha sido cancelado, y que por el contrario de los otros no es tan malo, o al menos no lo parece, si, quedaron algunos cartuchos pero fuera del alcance del mercado normal, solamente los contienen los medios, por lo que este título se considera una pieza de colección, y además es el único título de la lista el cual no he jugado por la razones que ya les he explicado, pero al menos pude checarlo en los vídeos, y les diré que no se mira tan malo pero sí bastante mediocre.

 Ahora sí, seguramente la mayoría ni siquiera sabía que existieron las california raisins, incluyéndome, eran unas pasitas que tocaban música con mucho sentimiento la verdad, y aparecían en varios comerciales hechos con el método de animación de los modelos de plastilina. Esto paso por aquellos de los años de 1986 hasta 1988, pero bueno no voy a profundizarme en su historia, pero si en el hecho de que capcom, desarrollo una aventura en 2D en donde controlabas a una de las pasas para ir a rescatar a las demás, atravesando peligros y evitando convertirse en tubérculo aplastado, con un gameplay algo parecido al de juegos clásicos como Megaman, pero con movimientos y elementos acordes a los personajes.
Por alguna extraña razón, este juego fue casi terminado, y cancelado para el mercado normal, para los medios sí estuvieron disponibles algunos cartuchos, y por este mismo hecho es considerado una pieza de colección como ya había dicho, esto la verdad da un poco de lástima, porque a decir verdad, el juego, no se veía tan malo…


Adventures in the magic Kingdom
Normalmente, cuando tu veías en la caja de este título el conocido castillo de Disney, jamás te imaginabas que el gameplay de este juego oscilaba entre lo bueno y lo raro, el gameplay no era malo, pero si extraño. Este juego es malo, no es bueno pero tampoco es desastroso, quizás fue por esa razón fue muy poco conocido en ese intento de popularizar más las atracciones de Disneyland.

Dentro de esta aventura controlaremos a un visitante del parque que debe juntar las 8 llaves de las atracciones e interactuar con varios personajes como Mickey, Goofy, etc. Y hasta con los demás visitantes del parque. Ya lo he dicho, este juego es malo, pasas demasiado tiempo vagando en el parque leyendo lo que tienes que hacer, y te aburres al cabo de un rato, en fin el juego es una porquería.

MC Kids
Virgin Interactive nos trajo a principios de los años 90 esta aventura en donde tenías que vivir las más disparatadas experiencias en McDondald Land, por lo cual no pararas de ver hamburguesas por todos lados mientras juegas ¿verdad? Bien, Cual es el pretexto disfrazado de historia para lanzar este juego además de hace todavía más popular a la franquicia? Pues bien, el punto objetivo es recuperar la bolsa mágica de Ronald McDonald, la cual fue robada por, un ladrón de hamburguesas. Bueno para el caso, sirve mejor un comercial y ya, ¿no creen? Curiosamente este juego salió primero para Europa y luego para el mercado americano. Creo que ya se van dando una idea del porque hago este articulo y por qué estos juegos están dejando de salir.

Cool Spot
Sin parentesco, ni relación alguna con su servidor claro, Cool Spot fue la mascota del refresco 7 up en la primera mitad de los años 90; en realidad, era un personaje no tan complejo, pues solo le pusieron brazos, piernas, boca y lentes al círculo rojo del logo; no obstante, la idea y atractivo de Cool Spot era que tenía mucha actitud y una forma de ser muy fresca. Para darle más empuje, se le encargo a Virgin Interactive, otra vez, la creación de un videojuego, el cual se llamó simplemente Cool Spot, y estaba situado en un mundo playero donde acompañabas al héroe a vivir aventuras locas y enfrentar a sus enemigos.
Este título gozo de muy buenos gráficos para la Super Nintendo y música pegajosa, ideal para complementar el universo del personaje; pero fue rechazado por muchos por su gran dificultad y, más que nada, por la razón obvia: era un videojuego creado para comercializar más el refresco.


Yo! Noid

El que fue la mascota de Domino’s Pizza en esa década tan vertiginosa y llena de juegos de marcas, bien, vamos a ver, este juego no es tan malo, pero no es porque este juego sea bueno, sino porque se trata de una versión completamente adaptada del videojuego original Kamen no Ninja Hanamaru, que salió en Japón, con todos los elementos característicos del noid, incluyendo un concurso de comer pizzas. Se podría decir que Yo! Noid es la versión americana de Kamen no Ninja Anamaru, con la diferencia de tener una skin de este asqueroso personaje.

Supongo que ser adaptación de otro juego es la razón de que no fuera tan malo, pues la mayoría de los “videojuegos de marcas” tendían a ser de poca calidad y atractivo para los jugadores, pero aun así, fue muy ingeniosa la forma en la que adaptaron el concepto del Noid al gameplay del juego japonés.

Where’s Waldo
La serie de libros de Where’s Waldo era una alternativa excelente para esos días cuando la ley de Murphy se hacía presente, pues tenía que descomponerse tu televisor, que lloviera como si el cielo se callera, bueno como si se quisiera caer el cielo, o tus juguetes y juegos de mesa estaban bajo llave y tampoco encontrabas tu gameboy, todo para que realmente pasaras un rato buscando al dichoso Waldo, o Wally, como se conoció en Latinoamérica.
La idea de estar buscando a un pibe de entre cientos de personajes de por si era tediosa, pero no tanto como la primera incursión de Waldo a los videojuegos, si, este no fue el único videojuego basado en esta serie de libros. Los gráficos eran malísimos y costaba mucho trabajo localizar al personaje en cuestión, pues casi no se diferenciaba de la demás gente. Pero bueno el sistema de progresión del juego es tan shit, y sin sentido, que me tomaría 5 horas por lo menos terminar esta madre, y… no mamen que hueva, mejor lo dejo -.-. Lastima, este cartucho no ayudo en nada a que se vendieran un poco más los libros…

 Capitan Novolin

Bueno, para las personas que vivieron en la época de 80 y 90, porque yo nunca conocí a este tipo, este súper héroe que combatía de manera muy efectiva al diabetes como puedo ver, no no, enserio, este tipo era un modelo a seguir para todos estos novatos como Goku o Superman, que de verdad quedan como hormigas frente a él. Pero bueno, los laboratorios Novo Nordisk tuvieron una buena idea: tratar de concienciar a la gente (especialmente a los videojugadores) a cuidar su salud y controlar su diabetes, sin contar que hacían publicidad a sus productos de insulina; pero cometieron el error de no cuidar la calidad del juego, por lo cual resulto uno de los peores títulos de todos los tiempos. 

Chester Cheeta: Too cool to fool
Bueno este quizás algunos ya lo conozcan, por ser un extremadamente malísimo juego de la Super Nintendo, el conocido felino mascota de las frituras de maíz conocidas como Cheetos, estelarizo su primer juego para la Snes en 1992, la temática del juego es la misma que la de los demás juegos de este tipo: aventuras por vivir y enemigos por derrotar. Afrontémoslo, ¿Cómo se podría lograr una historia convincente para un personaje que solo sabe comer frituras y que antes no tenía otra razón de ser? A pesar de las recepciones negativas, que resultan comprensibles, hubo una secuela, también para snes, conocida como Chester Cheetah: Wild Wild Quest. Este es uno de esos juegos que no puedes recomendar a nadie, salvo a que de veras seas muy fan de este personaje.

No es sorpresa que la mayoría de estos juegos hayan terminado siendo una porquería, pues muchas veces solo se preocupaban por ver a su marca en pantalla y no en el juego en sí. Si creías que las secuelas al por mayor eran una ofensa, pues creo que esto es un poco peor. Un poco. Las compañías no deberían sacar este tipo de juegos si no cuidan la calidad y gameplay; el tener marcas no es el problema, sino que resultan decepcionantes porque no se preocupan por mantener los estándares de calidad a los que estamos acostumbrados. Si tienes algún ejemplo de algún juego de este tipo, no olvides compartirlo si gustas, hasta otra!

Si quieres ver el vídeo, aquí lo tienes:

jueves, 31 de diciembre de 2015

Feliz año nuevo!

Muy buenas amigos!, paso para desearles un muy Feliz año nuevo a todos, espero que hayan disfrutado de este año como lo hice yo, espero que hayan juego a excelentes títulos este año, que hayan disfrutado mucho de los videojuegos, y que no olviden que ademas de eso, lo mas importante es estar con la familia estas fechas!, cuídense mucho y nos vemos en el 2016!



Los dejo con mi tributo hacia los videojuegos del 2015.


jueves, 1 de octubre de 2015

Mad Max un triple A mas

Mad Max llego este año, si o si como un juego triple A, aunque mucha gente desconociera a este personaje, y los conocedores que especulaban mas o menos como iba a ser el producto final, pero admitamoslo, quienes esperaban este juego como locos eran los desconocedores del personaje, y personas que solo buscan jugar lo que ven en una buena publicidad, osea el resultado de la moto del triple A. 

Yo lo jugué, con la expectativa de un triple A, soy desconocedor de este personaje, pero la verdad yo no me meto la moto de la publicidad, no tenia ni idea de lo que iba a tratar el juego, solo lo asimile con la palabra que conozco, sandbox, bueno nada mas daré mi opinión sobre este juego. 

Historia 
Como este juego, esta ligeramente inspirado en las películas de este personaje, del cual soy desconocedor, debo decir que si las películas tienen éxito, es porque a la gente le gusta, así que debo decir que es lo de una película, me pareció divertida y ridícula al mismo tiempo, pero si este es de esos juegos donde la historia no es su fuerte.




El juego
Pues ya lo había dicho arriba, yo no entendía de que iba a ir este juego, nada mas sabia de la palabra sandbox, y si, es un sandbox, pero automovilístico, me refiero a que la mayoría de veces que exploremos el mapa, sera con nuestro coche, ya que si en lo que es este juego, seria una lata explorar el mapa caminando, ya que este no es un sandbox de ese tipo, mientras exploramos el mapa tendremos muchas batallas en coches, porque bueno, esa es la base del juego, los coches, las veces que si exploremos el mapa a pie, sera para explorar zonas o establecimientos que estén regados por ahí, en donde encontraremos objetos para recolectar, misiones, y todo lo demás que se hace un juego, el sistema de combate es parecido a lo que ya hemos visto en juegos como Batman Arkham, la verdad con combos faciles de hacer, haciendo que el juego sea relativamente fácil en el sistema de batalla, el problema realmente esta en las misiones secundarias las cuales ahuevo son repetitivas hasta la madre, pero bueno, en general esta idea esta bastante bien :D

Gráficos
En este apartado si que voy a ser sincero, el juego se ve bien, si hablamos con respecto al entorno, al paisaje, al estilo artístico, los coches (que la verdad si les metieron mucho empeño) pero el modelado de los personajes esta la verdad que bastante malo, con deficiencias que estaban aceptable ya hace algunos años atrás, pero estamos hablando de un juego Next-Gen, la verdad es que resulta un poco confusa, este apartado, ya que en varias partes cuando haya mucha interacción entre los coches y en algunos cinemas, habrán problemas de frame-rate, y hasta podrán aparecer errores gráficos como de texturas y de desaparición de personajes, lo cual da a entender que no solo no es tan impresionante gráficamente sino que tampoco terminaron de optimizar el juego para que no ocurrieran estos problemas, pero en fin, ojala en un parche corrijan estos errores, en general los gráficos están bien.

El Hype
Ya dije en el titulo, el hype que genero este juego, aunque no es mucho la verdad, es nada mas un juego triple A, la verdad es que el hype lo genero a personas que desconocían completamente a este personaje, y debieron de pesar, que seria una nueva saga de juegos sobre valorada, pero no hahaha, la verdad es que no es eso, es un juego común y corriente, con deficiencias que la verdad un juego triple A no deberia tener, así que si lo vas a comprar, míralo nada mas como una experiencia nueva que puedes hallar por ahí en el mercado, porque la verdad no es un mal juego pero, no cumple con el hype generado, yo le doy un 6.5 de 10, esta pasable pero seguro un futuros proyectos la cosa mejorara bastante. 

miércoles, 8 de abril de 2015

Call of duty Black Ops 3 seria buena idea (¡¿)

Bueno de este tema la verdad es que las personas que sabemos no podemos esperar nada, ya que la saga lleva varias años cometiendo el mismo error, y no parecen querer cambiarlo, pero el punto es que el Call of Duty Black Ops no fue un mal Call of duty, creo que ese fue el ultimo año que Activision hizo el ultimo buen, buen, no muy bueno, sino buen Calll of Duty, Black Ops 2 no fue tan asqueroso como lo fue MW3 o Ghost, y eso que yo odio el 2012.

La verdad, es que esta subdivisión de Call of Duty siempre hace las cosas (BIEN), pero recordemos que podría ser porque esta subdivisión no ha sido tan explotada como la Modern Warfare, que esta vaya que si decayó por su sobre explotación, Black Ops lleva tan solo 3 entregas, el antecedente espiritual de Black Ops es World at War, un Call of Duty que también fue bueno.
(Como que Treyarch hace mejor las cosas que Infinity Ward)

A lo que quiero llegar es que Call of Duty: Black Ops 3, podría ser o no ser una buena idea, por una parte, la ultima entrega de Black Ops salio en 2012, y no estaría mal que 3 años después volviera, pero por la parte mala, no se sabe si el juego estará bueno o por debajo de lo bueno, como dije la sobre explotación, y si eso sucede ya definitivamente lo poco bueno que le queda a Call of Duty se ira a la basura.

Bueno, ya esta prácticamente confirmado que el proximo Call of Duty, osea el de este año, sera Black Ops 3, incluso desde antes que se confirmara, varios fanáticos encontraron las referencias en las ultimas actualizaciones de Black Ops 2, y empezaron a salir los rumores, los cuales son ahora verdades.

Bueno es teste vídeo, se puede ver que en un cartel que contiene un fantasma, se puede escanear con el snapchat, y el cual nos dejara ver lo que parece ser un pequeño fragmento en mala calidad de lo que parece ser un trailer de Black Ops 3.

Bueno camaradas reflexionen, y nos vemos en otra.





martes, 24 de marzo de 2015

Regal Arbor

Hace poco que me encuentro con un pequeño proyecto en desarrollo el cual su slogan dice: Descubre los secretos de un mundo místico en medio de una guerra por lograr agua y luz. Así lo dice Diffusive Games con este nuevo proyecto que esta desarrollando.







Aunque está en un estado temprano de desarrollo, ya se va dejando entrever poco a poco con las capturas liberadas. Los jugadores se meterán en el papel de una joven inteligente y hermosa que combina todos los aspectos tradicionales de un juego RPG en un solo personaje.

No cabe duda que sera de total agrado para los fans del genero, entre los cuales me incluyo. El juego estará disponible tanto en Steam como en Desura.

domingo, 22 de marzo de 2015

Rewind.

Hola a todos gente, en esta ocasión les traigo la demo de un juego reciente que se encuentra en estado de Beta.

Rewind, un juego de investigación paranormal con soporte para Oculus Rift en PC y otras consolas, Rewind es un juego de horror en primera persona para PC y consolas que está siendo desarrollado actualmente por Blue Box Game Studios. El motor gráfico que usa es el Unreal Engine 4, asique seguramente disfrutaremos de unos buenos gráficos a medida que se vayan liberando demos. Este proyecto contiene elementos dramáticos, emocionales con escenas cinemáticas de alta calidad que proporcionarán una experiencia espeluznante.

Sobre la Historia.

El protagonista es Jim Walker, un investigador profesional que perdió a su mujer e hija en un accidente de coche hace 8 años. Jim desde entonces ha deseado comunicarse con su mujer y su hija a través del EVP o el fenómeno electrónico de voces. Después de una sesión exitosa decide emplearse al fondo en el campo de lo paranormal convirtiéndose en un experto. Los chillidos, temblores y otras experiencias han sido el pan de cada día de este investigador hasta que se hizo cargo del caso High Hills Village.

El juego.
Las escenas por lo general suelen tener un ambiente lúgubre que predispone al jugador a llevarse algún que otro susto.







Instalación del proyecto.
Para instalar Rewind simplemente descomprime el Pack de descarga en un directorio y posteriormente ejecuta el archivo “Rewind Trailer Prototype”.

Descarga.

Requisitos.
Para poder ejecutar este juego basado en Unreal Engine 4 necesitas los siguientes componentes: 


  • Procesador de dos núcleos con al menos 2.6 GHz,
  • Memoria RAM con al menos 3 GB.
  • Tarjeta de vídeo con al menos 512 MB.
  • Disco duro con al menos 4 GB de espacio libre.
  • DirectX actualizado.
  • Microsoft Visual C++ Runtimes 2013 (incluido en el pack).
Mi opinión:
Como siempre, yo siempre, voy apoyando a este tipo de juegos que son desconocidos la verdad, así que si el juego no hecha humo, tiene buena pinta, y promete salir a la venta, pues de antemano, creo que sera un buen juego, ojo, un buen juego, y mas uno de este tipo de genero, el survival horror, que lo tenemos muy escaso en estos tiempos, sobre el soporte con el Ocolus, es un tema que no quiero comentar de momento ya que la verdad, todavía no he tenido la oportunidad de experimentarlo, y la verdad no es que me muera por hacerlo, pero para los que lo tienen, pues aquí hay una anécdota que van a poder contar.

jueves, 12 de febrero de 2015

The Order 1886 esta hechando humo

Hola, quiero hacer una aclaración, seguramente The Order 1886 será un buen juego que pegara muy bien como exclusiva para la playstation 4, bueno eso es lo que parece ser y mas, pero... eso no me lo creo ni de broma por ahora, si será un buen juego, pero el que este hechando humo de esa manera, como lo hizo Watch Dogs, Destiny, pues ya saben, ya no hay confianza por parte del publico.

Bueno solamente espero que sea lo que se muestra en las imágenes in-game, pues no me espero mas, sino hasta ver el juego, aunque ya en estos últimos trailers del 2014 se empieza a ver un poco las mentiras bajas por parte del juego como mas o menos ese pequeño downgrade gráfico que puede parecer minúsculo de cerca pero de lejos si parece haber diferencia, no es algo por lo que habría de quejarse ya que de cerca se ven los pequeños detalles de que se ha mantenido fiel trailer tras trailer e imagen tras imagen, no miento, el videojuego es prometedor pero tampoco que nos llenen de humo que podría dejarnos sin oxigeno tanto humo, menos mal que no lo ha hecho tanto como Watch Dogs o Destiny.

En fin este próximo viernes 20 de febrero, allí nomas comprobaremos si realmente es lo que promete ser o simplemente es puro humo, 8 días para que The Order 1886 justifique el humo que ha hecho.

miércoles, 11 de febrero de 2015

No mas Sega en las videoconsolas

Sega recientemente anuncio que este año abandona el mercado de los juegos para videoconsola, esto por una parte, se dice que es porque tienen problemas económicos debido a los últimos fracasos como Sonic Boom.

Pero la verdad esta por otra parte, ya que las acciones de Sega están mejor que nunca en Japón, porque la verdad es que se considera que la renuncia de Sega en el mercado de las Videoconsolas, es un paso adelante por apostar el futuro de los videojuegos que esta en los móviles, y eso le conviene a Sega porque han anunciado que ahora se dedicaran a los videojuegos para móviles y los juegos online en PC.

En conclusión, no se preocupen, Sega no ha desaparecido solo esta en un lugar mejor, después de todo no es como si fuese a desaparecer, pues están en la cuerda floja desde hace 15 años, y siguen sobreviviendo y creciendo poco o poco, pero si vaya que los extrañaremos en nuestras videoconsolas, porque después de todo en aquellos días de gloria fue un excelente rival y nos dio muchos años de diversión con sus videoconsolas y videojuegos en aquellos gloriosos días de los años 90, hasta siempre Sega.