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domingo, 22 de marzo de 2015

Doom Remake

Alguna vez se han preguntado como seria un remake de Doom, se que Doom 3 seria un ejemplo, pero uno que sea completamente fiel al original y que de agarre una nostalgia a verlo, pues hace poco me halle este interesante trailer de un mod que se desarrollo hace algunos años, uno con mejoras de texturas, de fondos, añadiendo modelos en 3D y mejoras de música que en mi opinión les va a picar la nostalgia el solo verlo.

Emudigital.net publico la noticia hace poco, claro esta que ellos no lo han creado pero si compartido.



Instalación y configuración del Mod:

Este mod usa Doomsday Engine. Con él se pueden remasterizar sonidos, música, texturas y modelos de los ficheros WAD originales. Simplemente descarga el fichero y descomprímelo en la ruta que desees. A continuación haz clic en “Kicks.exe” y añade los ficheros WAD de los juegos deseados usando el botón “Add” del gestor .

Nota: los ficheros .wad se encuentran en las copias originales de los juegos, por ello no se incluyen en el pack de descarga. Sin embargo puedes encontrarlos haciendo clic aquí.

Y descarga el mod aquí.


Requisitos.
 Los requisitos mínimos para ejecutar Doom Remake son:


  •  Procesador Pentium 4 a 2.8 GHz.
  •  Tarjeta de video con 256 MB.
  •  Memoria RAM con al menos 1 GB.
  •  DirectX actualizado
Imágenes.















Saludos gente, que lo disfruten.

Rewind.

Hola a todos gente, en esta ocasión les traigo la demo de un juego reciente que se encuentra en estado de Beta.

Rewind, un juego de investigación paranormal con soporte para Oculus Rift en PC y otras consolas, Rewind es un juego de horror en primera persona para PC y consolas que está siendo desarrollado actualmente por Blue Box Game Studios. El motor gráfico que usa es el Unreal Engine 4, asique seguramente disfrutaremos de unos buenos gráficos a medida que se vayan liberando demos. Este proyecto contiene elementos dramáticos, emocionales con escenas cinemáticas de alta calidad que proporcionarán una experiencia espeluznante.

Sobre la Historia.

El protagonista es Jim Walker, un investigador profesional que perdió a su mujer e hija en un accidente de coche hace 8 años. Jim desde entonces ha deseado comunicarse con su mujer y su hija a través del EVP o el fenómeno electrónico de voces. Después de una sesión exitosa decide emplearse al fondo en el campo de lo paranormal convirtiéndose en un experto. Los chillidos, temblores y otras experiencias han sido el pan de cada día de este investigador hasta que se hizo cargo del caso High Hills Village.

El juego.
Las escenas por lo general suelen tener un ambiente lúgubre que predispone al jugador a llevarse algún que otro susto.







Instalación del proyecto.
Para instalar Rewind simplemente descomprime el Pack de descarga en un directorio y posteriormente ejecuta el archivo “Rewind Trailer Prototype”.

Descarga.

Requisitos.
Para poder ejecutar este juego basado en Unreal Engine 4 necesitas los siguientes componentes: 


  • Procesador de dos núcleos con al menos 2.6 GHz,
  • Memoria RAM con al menos 3 GB.
  • Tarjeta de vídeo con al menos 512 MB.
  • Disco duro con al menos 4 GB de espacio libre.
  • DirectX actualizado.
  • Microsoft Visual C++ Runtimes 2013 (incluido en el pack).
Mi opinión:
Como siempre, yo siempre, voy apoyando a este tipo de juegos que son desconocidos la verdad, así que si el juego no hecha humo, tiene buena pinta, y promete salir a la venta, pues de antemano, creo que sera un buen juego, ojo, un buen juego, y mas uno de este tipo de genero, el survival horror, que lo tenemos muy escaso en estos tiempos, sobre el soporte con el Ocolus, es un tema que no quiero comentar de momento ya que la verdad, todavía no he tenido la oportunidad de experimentarlo, y la verdad no es que me muera por hacerlo, pero para los que lo tienen, pues aquí hay una anécdota que van a poder contar.

jueves, 12 de febrero de 2015

The Order 1886 esta hechando humo

Hola, quiero hacer una aclaración, seguramente The Order 1886 será un buen juego que pegara muy bien como exclusiva para la playstation 4, bueno eso es lo que parece ser y mas, pero... eso no me lo creo ni de broma por ahora, si será un buen juego, pero el que este hechando humo de esa manera, como lo hizo Watch Dogs, Destiny, pues ya saben, ya no hay confianza por parte del publico.

Bueno solamente espero que sea lo que se muestra en las imágenes in-game, pues no me espero mas, sino hasta ver el juego, aunque ya en estos últimos trailers del 2014 se empieza a ver un poco las mentiras bajas por parte del juego como mas o menos ese pequeño downgrade gráfico que puede parecer minúsculo de cerca pero de lejos si parece haber diferencia, no es algo por lo que habría de quejarse ya que de cerca se ven los pequeños detalles de que se ha mantenido fiel trailer tras trailer e imagen tras imagen, no miento, el videojuego es prometedor pero tampoco que nos llenen de humo que podría dejarnos sin oxigeno tanto humo, menos mal que no lo ha hecho tanto como Watch Dogs o Destiny.

En fin este próximo viernes 20 de febrero, allí nomas comprobaremos si realmente es lo que promete ser o simplemente es puro humo, 8 días para que The Order 1886 justifique el humo que ha hecho.

miércoles, 11 de febrero de 2015

No mas Sega en las videoconsolas

Sega recientemente anuncio que este año abandona el mercado de los juegos para videoconsola, esto por una parte, se dice que es porque tienen problemas económicos debido a los últimos fracasos como Sonic Boom.

Pero la verdad esta por otra parte, ya que las acciones de Sega están mejor que nunca en Japón, porque la verdad es que se considera que la renuncia de Sega en el mercado de las Videoconsolas, es un paso adelante por apostar el futuro de los videojuegos que esta en los móviles, y eso le conviene a Sega porque han anunciado que ahora se dedicaran a los videojuegos para móviles y los juegos online en PC.

En conclusión, no se preocupen, Sega no ha desaparecido solo esta en un lugar mejor, después de todo no es como si fuese a desaparecer, pues están en la cuerda floja desde hace 15 años, y siguen sobreviviendo y creciendo poco o poco, pero si vaya que los extrañaremos en nuestras videoconsolas, porque después de todo en aquellos días de gloria fue un excelente rival y nos dio muchos años de diversión con sus videoconsolas y videojuegos en aquellos gloriosos días de los años 90, hasta siempre Sega.

martes, 10 de febrero de 2015

Avance: Super Mario 64 Sunshine - Pinna Park

Hola, que tal, hace algunas semanas dije que traería imágenes de un nuevo avance de mi proyecto, así que nada mas, esto seria una versión de Pinna Park adaptada a Whomp's Fortress.

















Todavía esta en proceso el escenario así que cualquier textura puede ser cambiada por otra que mas me parezca.

Descargar todavía no, porque quiero ponerlo a disposición cuando ya este terminado.


lunes, 2 de febrero de 2015

Antartic Sciences, un nuevo mod de Half-life 2

Antartic Sciences es un mod que se ha estado desarrollando recientemente, con una aventura completamente nueva hecha por fans, probablemente como se ve, sera un survival horror que tomara lugar en un lugar congelado, y aunque el proyecto todavía no esta concluido, al parecer las imágenes parecen ser prometedoras.













Personalmente me encantan los mods tanto de Half-life como de Half-life 2, y pienso que este sera interesante, quizás me lleve la misma sorpresa como la que me lleve con Cry of Fear, mod de Half-life 1 del año pasado.

lunes, 17 de noviembre de 2014

Motioninjoy se carga al bluetooth

Recientemente usando el Motioninjoy,  emulando un mando de Xbox 360, con uno de Playstation 3, me encontré con un conflicto, que en primera quería intentar usar el mando de PS3 por vía bluetooth, ya que el cable con el que conecte el mando de PS3 a la PC era muy corto e incomodo para jugar.

Pero al parecer mi bluetooth no era compatible, para realizar dicha función, pensé en comprarme un bluetooth externo, pero la verdad no me pareció económico, así que simple y sencillamente busqué un cable mas largo, y me quedé feliz y tranquilo, cuando abrí el juego: Assassin's Creed Brotherhood, si, el mando de PS3 emulaba a la perfección el de 360.

Jugué un rato, y cuando cerré el juego me fijé que mi teclado bluetooth no funcionaba, ya que uso un teclado mac inalambrico vía bluetooth, no respondía cuando lo tocaba, chequeé si eran las baterías del teclado, pero no, seguía sin responder, el mando de PS3 seguía funcionando y todo, solo eran los dispositivos vía bluetooth que no funcionaban.


Me fijé que en la barra de tareas el icono de bluetooth había desaparecido por completo, así que, busqué en Internet posibles causas porque mi bluetooth había desaparecido. Me encontré un puñado de resultados que tenían un problema similar al mío con respecto a la desaparición del bluetooth, pero ninguna funcionó, intenté restaurar el sistema a una versión anterior estable 4 veces, de 30 minutos cada una y ningún resultado.

Solución:
Al fin y al cabo después de una serie de sugerencias inútiles, descubrí la solución por mi cuenta, y entré al motioninjoy y desinstalé los drivers que había instalado dentro del motioninjoy, e inmediatamente mis periféricos de vía bluetooth volvieron a funcionar, sin necesidad de reiniciar ni nada.

Ahora porque creo que paso esto; bueno creo que en la administración de drivers del motioninjoy, cuando uno le da a la opción install all, el motioninjoy instala una serie de drivers de dos hardware, del teclado y del mouse vía usb, estos 2 drivers que de por si son innecesarios, causan un conflicto con nuestro bletooth haciendo que este no responda a ningún periférico via bluetooth, asi que cuando usen el motioninjoy, y quieran conectar el mando de PS3, en la administración de drivers solo marquen la casilla del driver que les esta reconociendo, y denle click a load driver otra opción a dentro de las que sale install all.

En caso de que hayan dado click a install all, y le suceda el mismo problema que a mi, solo váyanse a las mismas opciones de administración de drivers del motionjoy, y denle click a la opción remove, este les borrara los drivers innecesarios que instalaron y su bluetooth volverá a reconocer los periféricos vía bt.

Salu2.